Spielhilfe

Die Grundlagen

Kurze Erklärungen zu den vorhandenen Systemen.

Erste Schritte

Öffne eine Welt, lies die Karte und gründe an einem angebotenen Startort deine erste Siedlung. Das Onboarding ist freiwillig und kann jederzeit neu gestartet werden.

Karte und Erkundung

Dunkle Hexfelder sind persönlich unbekannt. Kundschafter kartografieren angrenzendes Land serverseitig; Bündniswissen ersetzt deine persönliche Erkundung nicht.

Siedlung und Ressourcen

Nahrung, Holz, Stein, Eisen und Münzen werden serverseitig über Zeit fortgeschrieben. Gebäude verändern Produktion oder Kapazität erst nach ihrer echten Fertigstellung.

Straßen und Infrastruktur

Eine Straße liegt auf einer Hexkante, ist öffentlich und mautfrei. Sie beansprucht kein Land. Projektbeiträge geben weder Eigentum noch Zugangs- oder Mautrechte; die Ehrentafel ist Prestige.

Transporte und Markt

Der Markt ist nicht global, sondern über bekannte fertige Straßen regional verbunden. Eine Verkaufsorder reserviert Ware. Ein Kauf erzeugt einen physischen Transport, dessen Lieferung am Ziel angenommen werden muss.

Bündnisse

Bündnisse erleichtern Zusammenarbeit und besitzen ein Board. Die geteilte Karte ist nur Bündniswissen und schaltet weder persönliche Exploration noch exklusive Straßenrechte frei.

Chronik

Die Chronik zeigt Weltgeschichte aus echten Ereignissen und respektiert dein persönliches Fog of War. Top-10-Plätze und historische Beiträge geben keine wirtschaftlichen Boni.